アバターのビューポイント 視点の調整

どうもこんにちは!
ろんです。

VRChat向けにアバターをアップロードしてVRゴーグルを装着してログインしてみると、「なんだか目線の高さや位置がおかしい…」と感じることはありませんか?

アバターのスケールや位置を調整した影響だったり、アバターのビューポイント(View Position)の初期位置がそもそもズレていたりと原因はさまざまです。

この記事はこんな方におすすめ!

  • アバターの目線・視点がおかしくて困っている
  • アバターの目線をしっかり両目の位置に合わせたい
  • Unityでビューポイント(View Position)を調整する方法を知りたい

この記事では、そんなお悩みをお持ちの方に向けて、Unity上でアバターの目線(ビューポイント)をキレイに調整する手順を分かりやすく解説していきます!

 

スポンサーリンク

UnityでVRChatアバターの目線を変更する方法

UnityでVRChatアバターのビューポイントを調整する方法

アバターの目線を調整する基本の流れは以下の通りです。

  1. 目線を調整したいアバターをUnityで開く
  2. ヒエラルキーでアバターを選択し、インスペクターの「View Position」から調整する

上の画像のように、目線を変更したいアバターをヒエラルキー(Hierarchy)上で選択します。
次に、画面右側にあるインスペクター(Inspector)タブの中から「VRC Avatar Descriptor」コンポーネント内にある「View Position」という項目を探しましょう。

 

ビューポイントを調整する手順

UnityでVRChatアバターのビューポイントを調整する方法1

「View Position」項目の右側にある「Edit」ボタンをクリックすると、Scene画面上に小さな球体と位置調整用の矢印が出現します。

この矢印をドラッグするか、数値(X, Y, Z)を直接入力して上下左右・前後に動かし、アバターの目線となるビューポイントの位置を合わせましょう。

💡 調整のポイント
基本的には両目の間の中心(鼻の付け根あたり)に球体が収まるように配置すればOKです!

位置の調整が完了したら、インスペクター上の「Return」ボタンをクリックして変更を確定させてください。

※ちなみにアバターによっては、初期設定で鼻の頭付近に配置されている場合もあります。アバターのモデル形状や構造によって若干異なる場合がありますので、実際の見え方を確認しながら調整してみてください。

 

スポンサーリンク

VRChatのアバターの目線を調整する方法:まとめ

今回はVRChatのアバターの目線(ビューポイント)を調整する方法について紹介させていただきました。

アバターの目線の位置調整はステップさえ分かればとても簡単ですので、違和感がある場合はぜひこの記事を参考に試してみてくださいね!

 

このブログでは他にもVRChat向けのUnityの使い方に関する記事を紹介しています

おすすめ関連記事:
「Unityって何?」から始める!VRChatアバターアップロード手順【画像付きで超やさしく解説】

上記のボタンを押すとUnity関連記事一覧ページへ移動できますので、気になる記事があればぜひ覗いてみてください!

 

✨ あわせて読みたい!おすすめ記事 ✨

💻 快適なVRChat環境を整えたい方へ

アバターを軽快に動かすためのPCスペックや、全身で遊べるフルトラ環境について分かりやすく解説しています!

👗 アバターのお着替え・改変に挑戦したい方へ

スポンサーリンク
おすすめの記事